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【説明】 ※つよバハはデバフの関係上ダメージがブレます。各種類の編成はダメージ低い→高い順でお見せします。ダメージ一番低い場合はデバフ無しの状況を再現したいつもりで、一番高い場合はデバフ完備の状況を再現したいつもりです。 ※ナタク入りの編成→終末渾身。ゼタ入りの編成→終末極破。破壊武器全部神技。 ※バトル開始時バフのアーティファクトLv5:有り→ゼタ以外全員Lv5(ゼタはTAアーティファクト必須)。無し→全員他のアーティファクト使用。 ※石全部完凸。 ※ゼタはTA確定。 ※全ては非有利殴ります。 ※ワムは連撃覚醒。 ※一応色んなデバフ状況でのダメージを見せたいけど、実戦だとブレる要素が多くてコントロールが難しい。なるべく同じ基準で比較したつもりだったが、参考程度でお願いします。 【条件別ダメージ一覧】 13:42:ミカボシ拳2本 13:48:ミカボシ拳1本 【ナタク軸・ミカボシ拳2編成・終末渾身】 0:00:1ポチ1召喚、Lv5アーティファクト有り(全員)、貢献 204~213 0:07:(トライアル)1ポチ1召喚、Lv5アーティファクト有り(全員)、貢献 204 1:12:(実戦)1ポチ1召喚、Lv5アーティファクト有り(全員)、貢献 204~213 2:34:1ポチ1召喚、Lv5アーティファクト無し、貢献 202~213 3:56:1ポチ(パー3)、Lv5アーティファクト有り(全員)、貢献 145~148 5:13:1ポチ(パー3)、Lv5アーティファクト無し、貢献 144~150 【ゼタ軸・ミカボシ拳2編成・終末極破】 6:16:1ポチ1召喚、Lv5アーティファクト有り(ゼタ以外全員)、貢献 198~210 【ゼタ軸・ミカボシ拳1編成・終末極破】 8:17:1ポチ1召喚、Lv5アーティファクト有り(ゼタ以外全員)、貢献 195~201 9:53:1ポチ1召喚、Lv5アーティファクト無し、貢献 192~201 11:30:1ポチ(パー3)、Lv5アーティファクト有り(ゼタ以外全員)、貢献 137~145 12:41:1ポチ(パー3)、Lv5アーティファクト無し、貢献 136~142 【総評1:バトル開始時バフアーティファクト Lv5】 影響は思ったより小さい。特にデバフ完備の場合、あるかどうかの差がほとんどない。それでも全員あるかどうかの差です。 一方、デバフがない場合、あった方がダメージがもっと出せますが、そんなに大差もないと思います。もちろんあった方がいいと思いますが、無理に作らなくてもいいと私は思います。Lv4 でも十分に使えると思います。 【総評2:ゼタ or ナタク?(1ポチ1召喚)】 ゼタにTA確定を求める場合、終末は極破を使うしかない(ミカボシ拳2想定)。 一方、ナタクを採用する場合、サブにフラウを外す代わりに、終末に渾身を採用可能。その結果、デバフ無しのつよバハだとより安定したダメージが出せます(最低でも204万)。ゼタの場合、アーティファクト込みでも200万に到達しないことがあり得る(動画内でも198万、デバフ全然無い場合はもっと低いような覚えがある)。 何十戦をやったところ、デバフ有りでも、ナタクの軸はより安定して210万近く(もしくは210万超え)のダメージが出せます。もちろんデバフ完備の場合はゼタ軸でも210万ぐらい出せます。 自分が試した結果、やっぱりナタク軸の方がもっと安定していると思います。ダメージも総体的にゼタ軸より高い。 【総評3:ゼタ or ナタク?(1ポチ)】 こっちもナタク軸の方がダメージが高い気がします。デバフ無しだと145万、有りだと148~150万出せます。ゼタの方は確か145万ぐらいだった(Yuさんの動画参照:https://youtu.be/SfAV8Wy8nVQ?si=o_uSwXhmOUk5M07V) 【総評4:ミカボシ拳1本の場合】 個人的にはミカボシ拳1本だと、終末極破と組み合わせた方が良くて、そして極破だとナタクじゃなくてゼタの方がいいと思います。残り1枠の最適解は何か正直ピンと来ないが、一応少しTAが稼げる火力武器がいいと思います。極星槍とかも試して見ましたが、なんかイクサバの方がダメージが高い気がするのでそっちに変えました。ちなみに自分はゼタを絶対TA確定させたい派です。
終末:極破 破壊武器:神技 0:00:キャラ編成 0:07:バトル開始 7:49:リザルト 【ミカボシ(キャラ)】 火力えぐ。起動もそこそこ早いし、弱体無効且つディスペル無効且つ常に2回行動でディスペル2回、その上で6ターン毎に攻撃大幅up1ターン+3回行動+全体かばう+全回避。すごく自我完結している。火古戦場250hellフルオートには確実フロントメンバーになるでしょう。 【ミカボシ拳(武器)】 神威スキルはそこそこ刺さります。攻防一体の武器ですごく強いと思うんですが、10枠だと武器枠がキツイかも。ユエル刀、ミカボシ拳、ミカ斧全部入れたい場合はクリ確定は犠牲になりそう。片面だともっと厳しい。 【ローダーン石】 最強。ファイターオリジンよりマナダイバーの方がもっと強みを活かせると思います。
終末:極破 破壊武器:神技 【破壊武器無し:2ポチ1召喚 10秒】 0:01:キャラ編成 0:04:バトル 0:41:リザルト 補足:2ポチだと敷居がだいぶ下がるから、従来のネハン入りも全然大丈夫です。その場合水着ククルの枠に入れて、終末を虚詐に変えれば大丈夫でしょう(ランサー2+ネハン3)。 【破壊武器有り:1ポチ1召喚 8秒】 0:52:キャラ編成 0:56:バトル 1:31:リザルト 補足:厳選がめちゃくちゃ大変。結構ギリギリだから、例え武器召喚石が全く同じでも、厳選の差で少しだけ届かない可能性があります。一応厳選の方向として、上限が盛りたいです。耳飾りは与ダメ、指輪はアビダメ(ジャンヌは渾身)、アーティファクトは通常上限やクリ時上限アップとかのがいいと思います。 ※ちなみにもし与ダメ5万石があれが、厳選がそんなにしなくても大丈夫なはずです。 ※黄竜召喚石がいらないみたいです(火力が足りてるから)。代わりに水着バブさんを入れれば厳選の敷居ももっと下がります。
終末:極技 破壊:神撃 【ポイント】 ・武器のクリ率は99.9%。ガブリエルをサブに入れれば100%までいけるが、ハーゼとマリアどっちもサブに入れたいからそのままにしました。 ・浴衣アリア、オクタヴィアのTA率は50%以上盛りたい ・2T目でODトリガー踏まないように火力調整が必要(極星銃じゃなくて極星剣を入れてるのはそのため) ・9ターン目のバーストは35%トリガーを踏まないように調整。 ・出来ればアーティファクトやキャラ指輪で耐久・回復をなるべく盛りたい。特にアリアの回復性能とか。イルザやオクタヴィアにもアーティファクトとかで攻撃性能じゃなく回復性能を盛りたい。 ・ジャスティス召喚石→250バハもいいかもしれません。 ・動画内でのターン通りにトリガーを踏めればかなり安定すると思いますが、35%トリガー後は被弾が集中しすぎると流石にイルザやオクタヴィアのどっち1人が落ちるかもしれません。マリアが出てくれば討伐自体は問題ないが遅くなります。
終末:極破 破壊:アビ オメガ:奥義上昇量(重要!) 【ポイント】 ※クリアンスリアのTA率を93%まで盛ること(+7% 神滅バフ): これはこれで簡単ではなく、私の場合は連撃タイプにし、さらに指輪+耳飾り+アーティファクトで 合計28.2%まで盛ってようやく達成できたというわけです。難しかった場合はオメガ剣→一期一振り連撃覚醒に変えるか(影響は後述)、スウィートサプライズ(土マナマル銃)→ワールドエンド2本目に変えて連撃率を稼ぐ。あとは裏でロベリアではなくRシャトラに入れるとさらに5%稼げます。 ※ラインハルザ2アビオフ(重要): 主人公のチャージ・コンバージョンの効果で、アンスリアの2回行動+主人公被ダメ時ダーンブレイク自動発動によって、毎ターン奥義ゲージ100%貯めて闘心Lvを1上げられます。これで5ターン目でアンリミテッドを発動させ、他化自在効果を途切れなく(6ターン目以外)発動できるというわけです。特に開幕から主人公が起動するまで、他化自在効果の有無は200万ダメ*5の予兆が解除できるかどうかに直結、フルンティング無しの編成だと一番の難しいところである。ラインハルザ2アビをオンにすると主人公の起動が遅くなってしまうからオフにしています。 ※主人公の3ターン目での通常攻撃ダメージが200万を超えているかどうかを確認: 3ターン目の200万*5の予兆は、他化自在効果*2+アポロ自動発動1アビ*2で4回。残り1回は主人公の通常攻撃で稼ぐしかないから、2回目の行動で(他化自在の与ダメが乗った後)それができるかどうかが鍵になる。動画内では1:23のところ、見た通りギリギリ超えている感じでそんなに余裕がない。これは風ワールド琴を採用する理由でもある。オメガ剣の第一スキルを渾身に変えたらもっと火力が出せるからその方がオススメ(アポロが3アビ効果中以外TA確定じゃなくなるけど気にする必要はない)。それでもダメだったらオメガ剣→一期一振り連撃覚醒に変えるとさらに火力が伸びるはずです。 ※オメガ奥義上昇量を採用する理由: ラインハルザの3段階目の烈気解放を1ターン早く起動させられる(6ターン目)。 見た通り5ターン目(2:07)主人公がアンリミテッドを発動させ、敵のバフを全消しだから、アポロのアビ短縮(自分がディスペル成功時)が発動できず、その結果3アビが6ターン目じゃなく7ターン目で戻ってくるから、6ターン目だけ他化自在効果もアポロ自動発動ディスペルもなく、ラインハルザの自動ディスペル1枚だけになってしまう。そこでラインハルザの3段階目を6ターン目で起動させ、ターン経過無し攻撃でディスペルもう一枚補足できます。 一方、もし7ターン目で起動するなら(オメガ採用しない場合)、6ターン目のディスペルが1枚足りない上、(7ターン目)ラインハルザのターン経過無し攻撃+主人公他化自在で敵のバフを全部消すから、アポロの3アビ発動なのにまたアビ短縮が発動できず(2回目)、その結果本来12ターン目返ってくるはずの3アビは13ターン目まで返って来ず、12ターン目はまたディスペル1枚足りない状況に陥る。 もし6ターン目でラインハルザが起動できるなら、6ターン目のディスペル枚数が足りるだけでなく、7ターン目もアポロのアビ短縮には影響を与えず、12ターン目でアポロ3アビが返ってきて、さっきの状況にはならずに濟むというわけです。 一応最大難関の3ターン目と5ターン目(特に200万*5予兆)が乗り切ったら、6ターン目と12ターン目でディスペル1枚足りなくても全然討伐できるし安定性もかなり高いと思いますが、完封できなくてそんなに気持ち良くない。それでも3ターン目の200万*5予兆が解除できるかどうかが一番重要で、必要でしたらオメガを一期一振り(もしくは約定武器、ただしTA率には注意)などもっと火力が高いに変えても全然アリ。 ※できれば12ターン目ではなく13ターン目で20%を踏みたい この編成の自動発動ディスペルは最大3枚だから、20%踏む次のターンが4枚要求してきて、自動発動じゃ対応できない。ただし13ターン目で20%を踏む場合、14ターン目でアポロ1アビが返ってくるから、ちょうど4回ディスペルが発動できる。一応最後の1〜2ターンだから、ディスペル1枚足りなくても問題なく倒せます。 【総評】 1. フルンティング無しだと、開幕から主人公がアンリミテッド打ってくるまで、ディスペル枚数と200万ダメージ回数を安定して両立するのはめっちゃ難しかった。そこでアンスリア採用で最初の数ターンでも他化自在効果を付与できて、(ライン2アビオフによって)主人公のアンリミが最小ターン数で起動させて繋げていく、というのが今回編成の考えとなっています。 2. アンスリア自身が最初の数ターン以外火力があんまりなく、且つラインハルザ2アビオフのせいでサポアビの攻撃大幅upも一切発動せず、総合的に見ると火力がかなり下がってしまい、ターン数と討伐時間はそれなりにかかります。それでもこの組み合わせだとこの敵のギミックを完封できて安定して討伐できるから、フルンティング無しの編成にしてはなかなかいい出来じゃないかなと私は思います。 3. 神石やってるし武器もある程度揃ってるしなぜフルンティングを使わない・交換しないの?という疑問は当たり前。そんな人私以外あんまりいないと思うからこの編成の実用性はどこまであるか正直わからない。ネタ編成や縛りプレーの一種として見ていただき、面白く感じていれば幸いです。もし私と同じぐらいの条件でこの編成が参考になれれば尚更よかったです。
終末極奥、破壊アビ、オメガ奥義上昇量、絶拳アビ覚醒4(2本) 浴衣ユーステスの強いところを最大限生かすための編成です。かなり攻めた編成なので別にこんなにガチガチな編成を組まなくてもいいです。そもそも浴衣ユーステス無くてもシエテHLの9ターン〆はできるし。 5:48:ユーステス3アビ2回目、3億ダメージバースト 【強いところ】 1. 主人公のダメージがかなり上がった、アビも奥義ダメも。(ユーステス3アビ効果中)奥義が2千万とか出せるのが見てて気持ちいいです(でもシルヴァ銃は2本ないと多分無理。一応1本でも1900万以上出せますが)。アビダメもかなり伸びた気がします。 2. 3アビの100%奥義upと2回目以降の奥義再発動を生かす為に多分剣豪の方が無難。手動なら奥義回転がちょっと足りないクリュサオルも組めそう?サポアビによって主人公は最大20%奥義ゲージアップもらえるから。剣豪なら3アビ2回目の8Cは一気に大ダメージが狙えます(5:48は3億ぐらい出しました)。 3. サポアビ2のターン終了ダメは地味に見えますが(なんの追加効果もない)、ダメージ自体はかなり高い方、充電Lv10以後の2回発動は1300万以上のダメが出せる。 【弱いところ】 1. 奥義ゲージの支援はとにかく不足。1アビが自動発動できないのはとても残念。出来たら間違いなく火奥義の最後の1ピースになれるのになあ。 2. 1アビ2アビ共にCD3ぐらい、3アビはCD5ぐらい。CD5に対して効果は3ターンはまあ悪くないか? 3. 奥義効果が薄い方。極大でも2回発動でもないし、アビ短縮は持ってるものの短縮のターンも物足りないと感じる。1、2アビが即時使用可能とかはめっちゃ強いのになあ。 【サビルバラとの違い】 サビルバラ:安定の奥義ゲージ20%補助、安定2回奥義、耐久力とTA率も支援、弱体数も奥義発動度に稼げます、ディスペルも。自身の火力も高い。現在火奥義安定の三番手だと思います。 ユーステス:弱体も稼げますが毎ターンではない。主人公のダメージがめっちゃ伸びます。総ダメージ的にはサビルバラを超えらるるかもしれませんが、その以外の支援はあんまりない。1ターンの最大ダメージを狙うならサビルバラより強いと思います。 【総評】 悪くないかつ面白い奥義キャラではあるが、まだ物足りなさを感じている。なんかキャラ性能自体の完成度はそんなに高くない。現環境サンチラとアトゥム以外のラスト1人の候補にはなれるが、まだ最後の1ピースではない感が否めない。
終末:極破。破壊:神技。 ラジエル、オリヴィエは防御覚醒、ラインハルザは連撃覚醒。 ラインハルザは防御-70%のアーティファクトを装備しています。 0:02:キャラ編成 0:12:バトル 3:53:リザルト 【補足】 1. 1ターン目に86%ぐらい着地 (ODさせたい)、そして2ターン目で85%トリガーを踏む。自分の手持ちや厳選によって、アビのon/offとかの調整が必要です。 2. この編成だと7ターン目にアンリミテッドが発動するから、6ターン目に50%トリガーを踏む必要があります。 3. ラインハルザ3回目の3アビは4~5Tぐらい発動します。発動ターンによって討伐タイムは前後するが、どっちでも討伐できます。 4. 最後ターンはだいたい誰かが落ちます。最後の締め方によってタイムは前後するが、ウリエルのアビ(ロベリア2とか)をonにすれば問題なく倒せます。 5. 編成の参考元はへかてさんの動画(フルンティング有り): https://youtu.be/OhEsdAaOwn0?si=an5s7ngOK5b588yt 似たようなムーブのマグナ編成はこの動画に参考してみてください(フルンティング無し): https://youtu.be/TeNM2faH-l4?si=hc8QgyEc1Cy6BuwV
ジョブ:マナダイバー、ソルジャー 終末:虚詐 破壊:通常 極星銃、杖は5凸攻撃覚醒。 バレット:ルシゼロ、天元、スパバハ弾 ガリレオ・サイト2本目は覚醒無しです。 【マナダイバー、破壊武器有り:0ポチ1召喚6秒】 0:00:編成 0:04:バトル開始 0:42:リザルト 説明: 知り合いからもらった編成です。召喚石+武器で合計バフ3個を主人公に付与することが必須です(アガスティア・ダブルのアビダメを発動するため)。この編成だと水着バブさん、水着ベリアル、オロロジャイアを入れましたが、水着ティラノサウルス(無凸)でも可。召喚石3個バフが盛れないなら、武器に先制のスキルが付いたやつを入れます(シグルズの弓とか)。 ちなみに、ガリレオ・サイト2本+フォリア弓の代わりに、フォリア弓2+ランス短剣も大丈夫です。むしろこの方がダメージは高いまである(火力が足りてるみたいだから)。 破壊武器無しだと、オメガ杖と入れ替わって、ポセイドン→ガブリエルにして2アビを使います。これで8秒討伐になると思います。 【フレズヴェルク、破壊武器無し:1ポチ1召喚8秒】 1:39:編成 1:45:バトル開始 2:14:リザルト 説明: 破壊武器無しだと、ガブリエルを使って2アビ使うという形です。シヴァ召喚でTA率100%アップし、ガブリエル2でさらに50%アップ。あと主人公、2人組、ガブリエルに更に45%盛れればTA確定まで持っていけます(神滅バフで5%)。割とそんなに難しくないと思います(武器では既に20%以上盛れてますから)。 イルザさん無しでも試してみましたが、この編成だと流石にちょっと厳しいと思うので諦めました。 【フレズヴェルク、破壊武器有り:0ポチ1召喚6秒】 2:32:編成の調整、TA率の確認などなど 3:44:編成(調整済み) 3:48:バトル開始 4:15:リザルト 説明: 破壊武器入りのVer.。ダメージが伸びた代わりにTA率は更に盛ることが必要です。主人公と二人組に95%までに盛れれば大丈夫です。確認するには一旦フレズヴェルクを外してからやりやすくなります。シュクラ短剣のおかげでできなくはないが、二人組にはアーティファクトや耳飾りとか辺りにの厳選は少し必要です。5万与ダメ石があるならもう少し余裕ができそうです。
ジョブ:黒猫 終末:極破 破壊:アビ 【クリワム無し、破壊武器無し、ユエル刀1:1ポチ1召喚8秒】 0:00:編成 0:05:バトル開始 0:29:リザルト 説明: ラヴィリタ剣→リルル杖も出来ますが、クリ率は99.45%でほぼクリ確定になります。クリ発動しなければダメージは届かないと思うのですが、気にしない程度の低確率でしょう。リルル杖+ラヴィリタ剣の組み合わせも出来ますが、(剣より)アビ斧の方が火力が少し伸びる。 もしソウルインヴォーカーが持っていればベリアルと入れ替わると余裕がもう少し持てる。 【クリワム有り、破壊武器無し、ユエル刀1:1ポチ1召喚8秒】 0:40:編成 0:44:バトル開始 1:12:リザルト 説明: クリワムを使うとリルル杖を入れざるを得ませんでした。前述の通りクリ率は99.45%でしたが、下振れ確率は気にしない程度だし、余裕がかなりあって下振れしても討伐できるはずです。アビ斧→ラヴィリタ剣も出来ますが、火力がほんの少し下がります。 【クリワム有り、破壊武器有り、ユエル刀2:0ポチ1召喚8秒】 1:23:編成 1:26:バトル開始 2:04:リザルト 説明: 前の編成より1ポチ減らしましたが、ヤチマ召喚のせいで召喚演出がシヴァ召喚より少し長くなり、結局討伐タイムはほぼ変わりませんでした。一応周回のテンポ的にはこちらの方がちょっとだけいい(はず)です。 この編成はクリ確定がしていませんが、関係なく倒せるはずです。 一応破壊武器→オメガ杖(渾身)でも0ポチ1召喚できなくはないが、総ダメージが下がり、クリティカルがたくさん下振れると(反撃込みでも)倒せなくなる可能性が高いです。安定性の面から見ると破壊武器無しだと前の編成の1ポチ1召喚の方がいいかもしれません(討伐時間ほぼ変わらないし)。
終末:CB上限・極奥 破壊武器 (5凸):奥義 (こちらのスキルはヴェルサシア討伐のため付けたスキルでそのまま使ってた。奥義はほぼほぼ上限の660に達しているから、多分破壊武器にアビの方を付けた方がもっとダメージが出る) 珍しく凱風絶刀の活躍の場があるようで遊んでみました。一番の敵は相手のディスペルガードに間違いない。ディスペルガードと再攻撃バフが交互に来ると壊滅に繋がるから、そこはちょっと運絡み。Lv400までは運が悪くてもまあまあまだ耐えられて回復も間に合うが、Lv400以降は一層厳しくなっていく模様。Lv400まではほとんどフルオートで初回クリアでしたが、Lv400以降(予兆種類の)運が悪いと討伐出来なくなっている。そしてターン制限の50ターンももうすぐ足りなくなりそうですね。せめて大ダメージ上限は1300万まででいいのにね。 凱風の(少ない)いいところの一つは主人公のアビ回転率。パラディンと組み合わせば高頻度のファランクスやダメ軽減が張れる。そして被ダメを0まで抑えれば回復が通れる、というのがこの編成の戦法です。 このバトルメンバーを選んだのは以下の動画を参考にしました(Yuさん): https://youtu.be/IrQlZrqkzS8?si=xS9-nlto4pM1TVgN Lv200~300はセージを使ってたけど、Lv300以降は段々回復も通れなくなったから、被ダメを抑える為にパラディンに変えました。
0:00:武器スキル・要点説明 0:10:バトル開始(パターン1) 11:54:リザルト 12:10:バトル開始(パターン2) 25:05:リザルト 25:23:指輪・耳飾り・アーティファクト (2パターンの違い:5ターン目(唯一)解除できない予兆が2種類あるから、そこによって討伐ターン数やタイムの違い) 【雑談】 ずっと考えていた、マグナでもシエテHLの予兆を解除していくソロフルオート編成だったが、ファイター・オリジンの実装によってようやく実現可能となった。常に2回行動とかぶっ壊れすぎる。 アンリミテッド・ブースト発動後の予兆は問題なく解除できるが、発動前にどうしてもまだ難しい。それに当たったのは3ターン目と5ターン目の予兆で、3ターン目予兆はエッセルを裏出しによってまあまだ解除できる範囲内だったが(余裕はそんなにない)、5ターン目は無理だった。完璧に全解除できないのが残念だったが、その後全部解除できるのがまあ悪くないと思う。 5ターン目の予兆によって討伐タイムこそブレるが(11〜12分台)、エッセルが先に落ちてフラウを出すというムーブ通りに進行できれば、耐久面の心配もない(見た通り、HPはほぼ最大の状態で10%予兆を受ける)。主人公の敵対心upでシエテの10ターン目予兆のほとんどを吸い寄せてくるのも他のメンバーのHP維持に役立てて安定性を増している。
【神石】(終末:極技) 0:00:キャラ編成 0:04:バトル開始 1:13:リザルト (シス全回避の方が下振れ。シスが特殊を受けても死なないように、サブハデス→水着スリーピィの方がHPの余裕はもっとある) 参考元:(みざさん)https://youtu.be/Ovfny6adMh0?si=8Rm2bdobqu9eTLTp 【マグナ】(終末:虚詐+通常上限、オメガ:連撃+アビ上限) 2:02:キャラ編成 2:04:バトル開始 3:33:リザルト (総ダメージが少し過剰気味だから、シス3とイルザ2とかオフしても倒せる。) 参考元:(Q wangさん)https://youtu.be/X3NrmBJJpss?si=CLCt30pbIVImIG41
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