累計再生数
38,392 回視聴
投稿本数
16 本
平均再生数
2,400 回視聴
種別内訳
動画 16 / Live 0 / アーカイブ 0 / S 0
1 件表示中
0:00:武器スキル・要点説明 0:10:バトル開始(パターン1) 11:54:リザルト 12:10:バトル開始(パターン2) 25:05:リザルト 25:23:指輪・耳飾り・アーティファクト (2パターンの違い:5ターン目(唯一)解除できない予兆が2種類あるから、そこによって討伐ターン数やタイムの違い) 【雑談】 ずっと考えていた、マグナでもシエテHLの予兆を解除していくソロフルオート編成だったが、ファイター・オリジンの実装によってようやく実現可能となった。常に2回行動とかぶっ壊れすぎる。 アンリミテッド・ブースト発動後の予兆は問題なく解除できるが、発動前にどうしてもまだ難しい。それに当たったのは3ターン目と5ターン目の予兆で、3ターン目予兆はエッセルを裏出しによってまあまだ解除できる範囲内だったが(余裕はそんなにない)、5ターン目は無理だった。完璧に全解除できないのが残念だったが、その後全部解除できるのがまあ悪くないと思う。 5ターン目の予兆によって討伐タイムこそブレるが(11〜12分台)、エッセルが先に落ちてフラウを出すというムーブ通りに進行できれば、耐久面の心配もない(見た通り、HPはほぼ最大の状態で10%予兆を受ける)。主人公の敵対心upでシエテの10ターン目予兆のほとんどを吸い寄せてくるのも他のメンバーのHP維持に役立てて安定性を増している。
すべて読み込みました。