グラブル動画まとめ
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クロム

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最新取得: 2026/03/22 21:45

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クロム

知っている技ばかりだ…(予兆全解除しながら) 【武極の試練予兆全解除型フルオートソロ】 主奥義4回撃って無属性予兆まで解除すればよくね? という発想から生まれた狂気の編成、グラブルを全力で楽しめ… ―デュアル・ヤツメイブレードはすべてを解決する― ※画像の水の刀は演出の早い鶴丸国永スキン(中身は光の覚醒八命切2振り) ※ドラポンの無属性与ダメ外したくないので光軽減は使っていません、  使えるなら使った方が楽 ※敵の弱体耐性は全区間10%あり、  終末をアビ上限にしないとミストと累積攻防弱体が3%ほどの確率でmissします (動画では画像の終末とオメガが逆についておりミストがmiss出てます) ≪プレイヤー状態≫ 船炉有 だいじなもの[印章Lv10、レガリア六竜、キャラ数与ダメ2.4%] オメガ[有利属性与ダメ] フレ石[超越250ゼウス] ≪覚醒/指輪/耳飾り≫ マコラ[バランス][900/450][アビ上限13][渾身7] クリゾーイ[防御][2400/1200][奥義上限15] クリメーテラ[攻撃][1800/900][アビ上限14][渾身8] ネハン[防御][3000/1500][渾身5] ナルメアはサブ ※全員久遠の指輪無し ※ネハンのみ耐久用にボーナス300振り ≪編成について≫ とにかく優先することは、 ◇キャラがやられない(守護/治癒/堅守) ◇火力(ダメ奥義上限、技錬などで稼ぐ) ◇八命切と極星刀がボルテージ共鳴してカッコいい ※召喚石はほぼ替えが利きません(特に【 マ ギ 】) ≪妥協案≫  ■火力的に間に合わない場合(召喚石不足など)  →1ターン目手動全ガードゼウス召喚混ぜる    オールマイトと同様ゲージ30%補給できるので同様に動く  orリロ殴りする  ■キャラが落ちる場合  →ネハンに指輪回復性能付ける  →オメガ回復上限に替えてリロ殴りする ≪キャラ雑感≫ ◇クリュサオル(アタッカー/奥義によるゲージ配り/予兆解除) クリスマスゾーイの登場により奥義ゲージ2.5倍をさらに簡単に作れてしまい、 とうとうデュアルアーツなしで常時2連奥義し始めた狂気のジョブ。 自身で阿修羅陣などの必要がなく、ディス・クシフォスで4連奥義化しつつアストラプシテとミストを持てる自由度の高さを手に入れた。 なお代償に八命切を両手に握りしめることとなる。 ◇クリスマスゾーイ(システム/耐久) 固定化された光環境の中に現れた新星 ネハンと組むことでネハンの奥義ゲージ問題を解消しつつ、 高い防御補助を行いつつ追加ダメージを付与する奥義の申し子。 手動でも強いが、今回はクリュサオル主をバグらせてしまう。 ◇ネハン(システム/回復) 光にだけ許された謎挙動はだいたいこの人のせい。 貴重なフルオートの回復を行いつつあらゆる奥義ループの候補になるため、 そのうちインフレで調整沙汰になるんじゃないかと危惧していたり。 打たれ弱く要でありながらウィークポイントでもある。 ◇マコラ(システム/予兆解除) 再攻撃を味方に渡す役割としてよく起用される。 今回は敵対心を役立てる珍しい噛み合いを見せる。 最終が来たら本人も暴れまわってほしいところ。 ◇クリスマスメーテラ(予兆解除/耐久/サブアタッカー) 完全回避アビダメアタッカー。3アビの全体回避率45%もいぶし銀。 調整で完全回避を手に入れたため、マコラと組ませることで 高いHit数と敵対心が最後のパーツに。 ホルスやコスモスなどのパワーキャラも検討したものの、 40Hitの解決や運用が難しく長く悩んだ枠。 こういう編成を組んでる時が最高に楽しい…

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再び立ち上がれ、パリス…!!! 10:15 15t 詐術突破(土水両対応) 18:51 27t 撃破 2024/10/23 16時アプデによりパリスのサポアビが下方修正された…ので 修正後でも動くようリペアしました(一部運ゲーの妥協あり) 当然ながらコンセプトは前回の動画と一緒です ※留意事項 ディアンサのゲージUP発動条件が回避のため、後半タゲられないと救援投げとなります 【必要要件】 ・メイン[黒漆太刀] ・[片面自動復活石] ドロUPのカグヤ/攻撃力UPの富岡義勇/HPが上がるが入手しやすいC.C.のお好み ・フレ[超越バハ250] ・クイック召喚[トリプルゼロ] ・主HP[19,999]以下でベンジャミンより高い数値 ・闇サルナーンHP[20,001]以上で土アンスリアより高く通常攻撃1撃で落ちる数値 ・土アンスリアHP[20,000]以上[20,999]以下で闇サルナーンより低い数値 ・ディアンサは主より高い数値 ・ベンジャミンは主より低い数値 ・オメガテーセラ ・竜伐の剛牙(土アンスリアを撤収するために必須) ・火力盛れる武器等 【使用キャラ】 ◇サルナーン覚醒防御、指輪2700/1350奥義ダメージ24%、耳飾り/背水8 ◇土アンスリア覚醒バランス、指輪1500/750 耳飾り/渾身10 ◇パリス覚醒攻撃、指輪300/150奥義上限11%TA5%、耳飾り/背水10 ◇ディアンサ覚醒防御、指輪/1500/750回復性能18%、耳飾り/渾身11 ◇ベンジャミン覚醒攻撃、指輪/600/300奥義上限14&回復性能9%、耳飾り/渾身9 ※パリスとベンジャミン以外は最低限HP要件を満たせれば良い ※キャラのクリティカル要素全OFF 【構築について】 HP調整は陰陽師のHPLB全OFF、Lv1召喚石や好みのシエテ剣を配分して調整。 旧編成よりは若干HP条件がゆるいものの、ディアンサ必須なのがネック。 味方の強化量は凄まじいがディアンサ自身の奥義ダメがないためトドメのラストターンを調整するのに苦労したがなんとか構成… ディアンサの回避依存で確定討伐にならなくなったのは残念なものの、肩を負傷してもなお戦うパリスはやっぱりカッコいい…!!

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7:00 9t目HP50%詐術突破 13:38 HP5%レメゲトン 14:24 18t目討伐 【重要】※2024/10/23 16:00アプデによりパリスのサポアビが下方修正され、 先頭1人しかかばえなくなり実行不能に、産廃編成となりました ※動画内5%レメゲトン予測被ダメ×46,250→〇47,250 【運 ゲ ー 根 絶】 (4んでも運ゲー要素と戯れたくない人向け) 黒漆陰陽師の水土混成特殊フルオートソロ編成 ≪メリット≫ ◎運要素一切なし(フルオート放置プレイで確定討伐) ◎詐術確定突破でタイムがブレない(フルオートの管理がしやすい) ◎添えたトレハンで箱1取得が安定(雫入れればほぼ確定) ≪デメリット≫ ×HPが1でもブレると成立しない(Rankカンストやジョブキャラ武器の状態固定を要求される) △別に早くもない(極めた単属性で吸収ごとゴリ押す方が早そう) △装備のハードルが激重(火力を減らしても破綻はしないが、討伐は遅くなっていく) 【必要要件】 ・メイン[黒漆太刀] ・フレ石[片面カグヤ] ・パリス以外の[最大HP19,999以下] ・[主&ヴァジラの最大HP]と[土モニカの復活値]を同値にしておく ・オメガテーセラ ・超越ルシフェル(復活値を盛るために必須) ・火力盛れる武器等 【使用キャラ】 ◇パリス覚醒防御2400/1200 指輪/奥義上限12、耳飾り/渾身12 ◇ヴァジラ覚醒バランス2700/1350 指輪/奥義上限10&TA6、耳飾り/渾身10 ◇モニカ覚醒攻撃2400/1200 指輪/アビダメ上限10&回復性能24、耳飾り/渾身11 ◇ハーゼ&カイム(逆位置枠) ※キャラのクリティカル要素全OFF 【構築について】 超越250ルシフェル装備で復活値が65%=モニカ19,999時水キャラ12,999 そのままだと水キャラのHP圧縮度合いが相当厳しいので、(やるなら)モニカに回復性能指輪厳選推奨。 Lv1石等はHP圧縮に使えるだけで、モニカの回復性能の方が重要。 陰陽師はHPが低く、ヴァジラもHPLB項目が無く調整が難しいのであるに越した事はない。 超越バハが2枚無い場合はメインをカグヤに替えフレ超越バハ(3t召喚待ちになるが)、カグヤは無凸Lv1でも問題なし。 →追記 パリスのHPも2万ちょうどに調整しオメガ剣第一スキルを背水に、 ガレヲンジョーを攻刃シュレディンガーに換えると後半数秒だけ早くなった。 これ以上の大きな短縮は現状厳しいと思われる。

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