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初めて動画見た時からずっとやってみたかった無限無敵延長編成が団扇取れてやっと出来てクリアまでなんとかいけたので動画にしてみました。 ムーブ慣れしてきてからは動き自体はなんとかなりそうだったけど全員久遠なしなので火力が心配でしたがなんとか出来ました(青は分からん) 参考にさせてもらった偉大な先駆者様→https://www.youtube.com/watch?v=BN1Ghf-dLHQ&t=532s 0:00 開始 1:05 戦闘開始 3:53 前半(法灯解除、装備紹介) 6:21 各キャラAF紹介 14:41 G50浄土 15:52 後半(浄土~G100) 24:50 神撃区間 あかりちゃん立ち絵イラスト 新島秋一先生:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7753179 よければチャンネル登録よろしくお願いします! https://www.youtube.com/channel/UCCYTEHCFWGYpAD1dS7mhv_w #グラブル #グランブルーファンタジー #ヴェルサシア #ヴェルサシアソロ
腱鞘炎になります 補足:90%の1億ダメージ予兆の次のターンに70%の奥義5回/アビ6回予兆が来てしまった場合は、バーストリフレインを使って奥義を撃つと次のターンにハイチェイサーが使えるようになるので動画のムーブと合流できます。不安なら奥義5回/アビ6回予兆でG50待機しても構いません 【恩寵ムーブ】 1ターン目/主1・ハイチェイサー・ハデス召喚/ワム1・2/ロベ1/コルル1・3 2ターン目/ロベ1/ニーア2・3・4(ワムに付ける) 3ターン目/バーストリフレイン/ロベ1 4ターン目/主1・トリゼロ召喚・FC/ロベ1 5ターン目/インダラ1・2(それぞれ2回)/ロベ1・3/ワム1 6ターン目からは動画と同じなので省略。インダラ3はバフ更新まで封印 #グラブル #グランブルーファンタジー #ヴェルサシア
\団扇復刻めでてぇ記念/ 取り急ぎ、現状日課で使用している編成です。 確率によるブレと操作ミス要素を極力減らした構成、FC窓は疲れるので未使用 時間はかかるものの、現在は慣れて作業で討伐できています キャラの妥協は難しいですが、火力面は限界まで詰めているので 火力オンリー武器の欠けくらいなら許容できる(はず) これから揃える方はキャラからお迎えするのが無難。 その他記載したい要素は後日! ・BGM [椿の箱庭]様 https://www.youtube.com/@UC8D0re80oaDK3xqDmkimP1Q ・ユニちゃんイラスト [ころん]様 https://www.youtube.com/@UCcpjlZL2qax_nXLj1PtFc6g
ロベリアとインダラを毎ターンポチポチしてフルチェする編成。 操作が楽な代わりに演出と奥義硬直が長い。 バフの管理をしっかりできるなら、インダラ3は使っても見ても良いかも。 武器に関しては奥義/アビ上限と耐久が確保できれば割と何でもよさそう。 投稿主は召喚石など不完全な状態なので、強い人ならもっとダメージ伸ばせるはず。 動画は青組ですが、赤組でもやることはあまり変わりません。 0:00 編成紹介 0:15 本編 4:42 80%~G50 6:59 G50~G100 10:44 G100~討伐 13:31 リザルト画面 13:52 赤組(80%~G50区間)
黒漆超越後の水陰陽師のヴェルサシア編成です。 前半はどうしても動きづらいですが,後半は結構動けるようになりました。 ですが,周りの練度が高いと可食部が少なく無双はできないのが残念。 前半で革命的な編成が見つかることを期待して待ってます。 0:00 破壊の試練 1:07 100%~90% 2:01 90%3連予兆 2:57 赤ルート分岐 3:54 赤ルート70%3連予兆 6:59 赤ルートGゲージ50%浄土 9:55 編成装備解説 11:15 Gゲージ100%浄土 14:00 青ルート分岐 14:30 青ルート70%3連予兆 16:25 青ルートGゲージ50%浄土 VOICEVOX:冥鳴ひまり #グラブル
*注意:画面と音声が一味違います。(音声が気になるなら、音量をゼロにしてご視聴ください) 道中は慣れてくれば安定するが、編成的に最後の神撃区間で運ゲーするのがしんどい感じ。せめて、オロロジャイア石は欲しいなと思ったヴェルサシアソロ土でした。 バイシュラ杖2本とオロロジャイア石を使ってヴェルサシアソロ土をやってみたいなぁ(願望) あと、解説内容で何か間違っている点があったら教えてください。 *追記(2026/7/3) ウィザードオリジン(うどん)は、奥義適正がNASAそうなので、アンドロメダはライフォーで持ちましょう。 0:00 編成一覧(一時停止推奨) 0:42 開幕試練~80% 6:37 80%~51%(G50) 12:28 51%~16%(G100) 23:35 16%~討伐 【前回のネタ動画】 https://youtu.be/me1W46b52Wk 【前々回の超越アンドロメダの動画】 https://youtu.be/E3GLsK_eBBs VOICEVOX:四国めたん #グラブル #グランブルーファンタジー
強いし楽しい。 なんかマナベリは普通にアガスティアでもいい気がする。 【修正】 10T目 ・主人公3× 主人公4○ ・ワム2は残せない! ・FC不要 0:00 法灯解除 5:00 G50から 9:30 G100
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今のところは安定🥺 15回に1回ぐらいの確率でゼタが落ちるときがありますが、それはそれで一応通ります! ちょっと今回のはクソボス度が高くてヴェルサシア石なしだと禿げそう… 【アーティファクト】 ゼタ ┗ アビダメ+18.6%/アビダメ上限+16.4% ノア ┗ アビダメ17.4%/奥義ダメ13.2%/奥義ダメ上限13.5% フェニー ┗ 攻撃力+1320/回復性能+22.2%/アビダメ上限+15% フラウ ┗回復性能+21%/アビ一定回数使用する度にダメージ上限UP(累積)3回 ■X https://twitter.com/Tomosan__mo #グラブル #古戦場 #火古戦場
めちゃくちゃ強いし楽しい、無理してライフォなんか使ってる場合ではなかった。 アビダメ的に通常を擦るべきだけど奥義も打ちたいもどかしい。 個人的には4アビのために刻印キャラをわざわざ積まなくても良いと思った。 ゾーシモスに高揚あるおかげで2番手以下だけでフルチェループ出来て、そのままアズサが使えそうなのは嬉しいけど、超越ルミナス後の環境の速さを考えたらもう耐久の時代ではないのかもしれない。 【悲報】ゾーシモスの3ターン20%ブロック、アズサの1ターン50%ブロックに上書きされて機能してない可能性。
旧動画の超越後ver ⭐️旧動画との変更点 ・初手試練解除の立ち回り 1T ヴァルナ、ハーゼ1.1.3.4、主1.蛟、ヤチマ2、エリカ2→主 2T ハーゼ3.3、ヤチマ3、エリカ2→主、1→主 〜解除〜 3Tに1回、主1と開闢が返ってくる →→→3Tに2回主奥義2回発動が出来る 初手のCT →開闢 90踏み →主1 1億ダメ →トリゼロ表 奥義6 →開闢 fc+80 →主1 〜5連続での主奥義再発動の流れ〜 水奥義軸はシルヴィアしか令和の性能キャラがいないから早く追加してください.exe ━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━ #グラブル #グランブルーファンタジー #ヴェルサシア
録画開始遅くて途中からですが最初のターンはサンチラ23、シルフ1→サンチラ、サン召喚です 別音声入ってしまったので無音になります 無音なのも相まって別窓でFC使用しているのがわかりにくくなっています 00:00 開始 13:00 51% 23:26 16% 後半さと3→2と違うアビを押すというミスもありましたがサンチラがとても頑張ってくれたので助かりました ●編成 ・武器 晩蝉、ゼタ槍2、絶拳アビ覚醒2、ユエル刀2、防御滅尽剣2、終末 破壊、ドラポン、奥義極星刀 終末:奥義上限、極奥 破壊:神技(アビ) ・石 サシア、黒麒麟、トリゼロ、グランデ、サン ウィルナス、ローダーン ・キャラ クリスマスマリアテレサのみ攻撃、それ以外は全員防御タイプ サンチラ、シルフ、アトゥム、マリアテレサ、さと フラウ、ミカエル、アラナン ・AF フロントキャラはアビ上限orデメリットアビ上限+アビダメ一定量毎にアビ与ダメアップ シルフ1アビ短縮 マリアテレサ防御マイナス1アビ短縮
終末250 極奥 破壊5凸 神奥 オメガ第3 奥義ゲージ上昇量UP 参考にした動画↓ https://youtu.be/_PgVgslt1-M?si=t1cIBANpgnXfdYht 赤ルートの方であそびたかったんですが、8回やって7回青ルートだったのでドカ切れしました。 50%までは動きほぼ固定です。 赤はともかく、青は70%3連予兆がしんどいです。 1回目のアビ6回はダメアビ4つとエイレア使えばokです。 2回目は、ヤチマ打って、トリゼロ出たらそこでストップ、でなければトリゼロ召喚(ヤチマの抽選の関係上、必ずバハが召喚されるため、トリゼロは出せます。) 3回目は、シャトラ12って打ってやれば多分解除行ける気がします。多分。 3回目解除の後はすぐに攻撃しないでG50待機です。CT予兆は解除できません。 50%以降はいつものやつが出て来るのであまり考えることはないです。 シャルロッテ1は15%、シエテ3は15%以降のどこかで使いましょう。 この編成の利点は、参加者のゴブロに一切左右されないことです。G50~100区間が全く痛くないので、好き放題できます。 ただし、手は注意。水着バステトみたいに3まで置いて解除をすると、回数が足りなくなるため、詰みます。 必ず2で解除しましょう。 武器についてですが、多分これが一番いいかなと。グリム槍は攻撃覚醒でもokです。 スカイエースは両方攻撃覚醒がいいかも