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ビスケット

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最新取得: 2026/04/24 20:46

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動画 8 / Live 0 / アーカイブ 1 / S 0
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ご視聴いただきありがとうございます。 調べても分からなかったものなどは編成相談など可能な限りお答えいたします~。 発言などで対応に困る場合は相応の対応致しますのでご了承ください。 使用している音楽 著作権フリーBGM【クセになる36曲2時間】ライブ配信 作業用 勉強用BGM https://youtu.be/K3oNkdMu_ew?si=23WAFKzFkZMQV91G #グラブル #グランブルーファンタジー

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日課向けの考えることが少ない編成になります。 フルチェ→主だけ奥義の繰り返しでだいたい解決ムーブ

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前半はほぼ固定ムーブ、後半から動き続ける編成となります。 HP70%・G50待機あり 何もせず待機中の部分はカットしております。

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ゾーシモスマナダイバー 上振れ3分40秒ほど、平均4分ほどだけど撤退することもあるので200hell手動には勝てず・・・ 安定して周回できなかったので色々試したけど4分前後までしか縮めることができなかったです、力不足でした。 敵の固有バフレベルが5に行くと徐々に崩れたり全然削りが出来なかったりと散々でした。

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水着ヘカテーが実装されてマナダイバーが苦手な奥義予兆も解除しやすく動きやすい編成になった気がしてます。 ドラポン第3スキルの所誤字です。正しくは神石の神威でした

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試しにマグナ3の武器でルシゼロ試してみました。 リミ武器が全然なくて恩寵取るのに使ってみてもいいかもしれません。

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フレ黒麒麟で序盤でノア2アビ2回を起動して安定重視の編成です。 予兆の対応力が高く動きやすいので結構楽しいです。

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DLCで終末230と極技(アビダメ強化)のスキルを付けて後に戻れなくなった編成です。 だんだん把握していくと意外と難しくないマルチだと思うので、よろしければムーブだけでも参考になればと思います。

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開幕ノア2を2回打ち、序盤も歩きやすい編成となりました。 火風スタートの場合はアビダメで解除できて短い時間で解除もできて快適でした。

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