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イヒ野

イヒ野

最新取得: 2026/05/13 21:30

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イヒ野

終末極技、破壊武器通常、オメガ奥義ゲージ上昇率 ハデス・ゼピュ召喚、ルシの活性効果、ワム2ハレゼナ23を駆使して フルチェループを維持して殴り続ける編成になります。 マグナ終末用を引いた時は解散したほうが無難です。

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そういえばそんなサポアビあったなという所から始まりました。 ニオ久遠有 防御タイプ 指輪 攻撃2700/Hp1350 渾身8 TA5% 耳飾り 渾身6 AF 弱体耐性、アビダメ、通常攻撃上限UP他低下5.4%、敵50%未満時にHp回復 可憐なる師弟 カリオストロ&クラリス 防御タイプ 指輪 攻撃3000/Hp1500 アビダメ上限14% 回復性能18% 耳飾り 渾身8 AF 攻撃力1620、奥義ダメ、アビ与ダメ14500、攻撃行動を行わない時バフ ヴェイン 防御タイプ 指輪 攻撃1800/Hp900 アビダメ上限13%、回復性能21% 耳飾り 渾身8 AF 回復性能20.4%、クリ、アビダメ上限10.8%、アビダメ一定量毎にアビ与ダメ上昇Lv1

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20ヒットペナルティ対策として基礎連撃がマイナスのスマヒヒトを選びました。ヴェイン2番手なのはスマヒヒトサポアビの華麗な戦技を起動させていた時の名残です。

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終末極破通常上限、オメガ渾身アビ上限 連撃率について  15T予兆解除用にゼタのアビダメ追撃を2回合わせたいので キングのパルフェタムール無しでTA確定にしたいです。 武器+大事な物+ユエルサポアビだと81%で19%不足しているので 残りをキャラ基礎連撃LB指輪耳飾りAFで補う必要があります。  また、ハルマル石を入れると条件が緩くなりますが10%予兆を 踏むターンが1T後になるのでクリアタイムが遅くなります。 道中エッセルが落ちた場合については、クリアタイムが遅くなりますが 完走は出来そうです。

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終末極技アビ上限、オメガ渾身通常上限 クイック召喚ルシ、オートガードOff アビ設定 スマヒヒト1ニオ124使用Off 裏カッツェにするとタイムが伸びる代わりに 毎ターン回復するので安定性はよくなると思います。

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終末極技、オメガ回復上限 00:00 光闇 4:19 火風 7:45 水土 16:00 5分経過後の40% 19:57 15%入り

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竜気Lv6 終末極破 オメガ連撃回復上限

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00:00 光闇 6:02 水土 10:06 火風 19:25 40% 25:43 15% 竜気Lv6-7ぐらいまでで40%入りした方が楽だと思います。 天命眼付与されるLv5以上だと最終ターンにウリエル出せて火力が伸びます。

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終末極破通常上限 オメガ連撃回復上限

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終末極破アビ上限、オメガ連撃回復 武器TAとランバーの累積バフ合計で90%までしか盛れないのでサラーサとカイムは指輪耳飾りでTA厳選が必要になります。 マコラ槍がない場合でも、全員TAかつサラーサ2アビ追撃バフ有りシンダラ4アビ起動後なら36Hit+ガレヲン1アビ追撃分でHit数予兆には対処が可能です、代替えとしては連撃覚醒一振か極星斧になるかと。 40%までが結構面倒な感じがしますが40%以降は15%入り後のパズルとそれ用のセットアップだけになるのでそこまで難しくはないと思います。 開幕光闇は突破率が悪いのでそれ以外の方が対処しやすいと思います。 動画自体はいくつかプレミがあって ・ワムデュス救援編成用調整で十天光輝の楯を無効にしていました、有効にしても問題ありません。 ・1度目のトリゼロ裏を最後まで使うのを忘れていた(水土FCか光闇のどちらかで使うつもりだった) ・15%突入後の奥義ダメージ2000万でトリゼロ表を使わなかった、本来の動きとしてはトリゼロ表で再奥義バフ付与してサラーサガードフルチェで抜けます。 ・40%以降のディスペル3回予兆を解除せずに通過する際にガードし忘れていた。 あたりがプレミです。

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鬼門は10T目の相手特殊攻撃のランダムHitの当たり方と15T目の予兆解除になりそう。

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