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0:00 100~80% 4:41 80~60% 8:19 60~20% 16:12 20%~0 之前說的大概要很久才能過的暗極法現在就到來了(很久 : 一個多月) 總之在暗挖姆落地之後暗奧義總算是能玩了 至於為什麼沒放媽武呢 因為我沒打 哈哈哈 本來也想用挖姆琴主手搖滾的 不過因為畢竟還是窮人版仙女座 而且老問題搖滾不好過6動試煉 沒000就要時龍+FC哇姆二動湊 由於極法難度大多在最後20 個人不太喜歡這種提早把大絕用掉的打法 現在雙面想觸發媽召的問題反而多半在主角身上 因為只有少數編成能讓主角每T雙奧 所以反而起源是更簡單的選擇 雖然單面可以更加解放隊伍編成 不過太吃盤子召喚(我個人沒有2時龍刀跟滿突暗龍召) 這隊暖好就是每T 7奧義+1TA剛好觸發媽召效果 尤為這編成驅散很缺的關係所以要這樣補上 傷害也會更高 奧義獲取問題必須一直丟暗主神來維持奧義加速 不然奧義值會不夠不過還有召喚暗天司 挖姆2 電鋸2跟3可以補救所以是還好 滿珠7db的話只要暖好自然超過 能解2驅散的手法就是巴布 挖姆3 主角驅散+他化自在效果 所以只要不是連來4次驅散都還有解 跟以前火刀編成一樣 最好在第二次滿珠前打進95規避還沒暖機完解不了試煉問題 前面的滿珠提早解掉被追加沒關係 奧義灌下去可解150x7 後半的就要留招了 不過這編成可以60後硬吃一次滿珠不死+不至於進三格 所以容錯度還是有的 倒數第2T處理有失誤應該先用黑麒麟而不是丟暗主神 幸好傷害還是夠的
0:00 100~80% 5:23 80~60% 9:23 60~20% 17:58 20%~0 其實本來大概半年前就該打出來了 不過當時只有1弓傷害太低 無論如何都會在尾盤崩盤(6%) 有解散功能後本來想等補屁股姊就輕鬆屌打啦 結果就是既然你沒在這片看到她那就表示我300沒抽到藥師 就只能放棄屁股姊了 哈哈哈 只好回來凹完了 這打法也不難就是 主要就是隊伍沒弱體短縮水防禦能力又不強的狀況下 三格前跟三格後完全兩副景象 加上我風主只有200沒淨化 換其他淨化召解掉恐怖也沒奧義值打出奧義 只好直接拚傷害了 難點95%在沒000非試煉9高昂罰站(這個問題怎麼好像每次都反覆提到啊) 然後終末條就沒了 想弄喝水+FC效果也有限 因為基本在開場跟60解蘋果就會耗掉了 很難留住太多所以也放棄 最終就是三格後不能抽恐怖不能抽不死解99不能抽排球 總之不是很有意思就是了 純過關紀念 一樣是先求有再求好了 剩下最後一個暗缺角缺召盤子也不行大概要很久以後了
0:00 100~80% 5:33 80~60% 10:42 60~20% 21:05 20%~0 說個笑話 怎麼可能有人有晚蟬沒有阿圖姆呢 哈哈哈哈哈 喔原來那個人就是我 那沒事了 因為沒有阿圖姆 所以自己摸出一個前排純刀隊 其實構想很久以前就有了 但當時主神只有200轉不起來加上沒角色只能作罷 直到最近拿到女忍+大舅哥上修才重新嘗試 其實本來對聖誕凱因寄予厚望的 結果我沒有的土奶嘴變人權然後聖誕凱因死亡確認 又吐了一口老血 總之經過嘗試無媽武大概倒在6 7% 而且時間很緊張基本已經沒有剩 只能下定決心做火媽武了 然後又花了一周想辦法過一場火+收集20媽火QQ 總之就是利用雙劍的高迴轉+太陽刀二動讓主角能常時有足夠奧義值 但即使這樣這個隊伍還是做不到每T穩定4C 因此在女忍跟火狐開局暖機完後錯奧來打 以確保每T最低能觸發自動技傷的3C(晚蟬會+2)讓DPT不至於落下太多 加上這隊大舅哥吃不到太陽召(+刀的回血) 多g也比較好保他的血線 什麼很麻煩? 反正以前土也是這樣打的不是嗎(心虛) 開局的注意點 : 主角固定按紅技跟雙奧 如果主角有紅蘋果那多丟一個火主神湊奧 女忍跟火狐看誰有紅蘋果丟紅技 如果兩個都有不能都按掉 不然第一次滿珠2驅散就會往生 個人習慣先解女忍的 火狐的紅蘋果等第一次滿珠才用掉 (因為是2db遇到第一次滿珠7db比較保險) 如果開局女忍身上是黃綠蘋果那就按她技2 技3-選綠 不管第一次滿珠碰到二驅散還是7db都固定大舅3+火狐1 2驅散提前解被追加150x7無所謂丟火主+FC可以解掉 這隊必須要5T打進95不然第二次滿珠基本解不了 然後在95三連試煉暖出第二次狐狸2 第二次女忍2用的時機要注意必須在4格前打出去不然會暴斃 三連試煉後的第二次滿珠前暖出第三次狐2跟7火傷 之後就可以用錯奧loop打法了 基本上無珠蹲大舅哥 滿珠蹲狐(當然確認不會打出奧義的狀況下可以A) 這樣直到20前基本都沒啥問題 (滿珠7db : 主角極致追的技傷2 女忍火傷1 大舅哥雙奧4剛好7 2驅散 : 大舅哥3+7火傷以上女忍奧義那就2) 80 : 因為這隊奧傷跟技傷佔比很接近 在我媽武插神奧之前技傷或奧傷路線都可能進 神奧後才固定奧義 不過都不難解影響並不大就是了 80的紅黃刀其實對這隊影響也沒那麼大 因為可以火狐33/太陽/月球賽三動滿足紅刀2TA條件 雖然多少還是會吃點反射 但比起其他屬性狀況好很多了 60的六連試煉 : 5奧 : 全員滿奧 6動 : 太陽 3500 : 全員滿奧 or 丟召然後隨便A一下 10db : 女忍3選紅+藍 沒有也無所謂只要能湊夠解法很多 FC : FC 60hit : 火狐33 後續滿珠跟前面一樣 不過最好別觸發追加因為沒那麼多資源去按5技 不過這隊暖機完沒出錯或運氣差不難解 不過尾盤還是有一次沒解掉滿珠 幸好7db較不致命 雙驅散會追加追傷那有可能會扛不住一定要確實解 最主要的難點還是在20%後 20後前面錯奧的方法不適用了 雖然晚蟬+2c 但FC條的累積還是看實際打了幾奧的 所以必須盡可能每T4C以上不然解不了滿珠 不過9999萬跟99hit可以稍微偷一下 因為這編成沒帶黑70所以12技能放棄 不然奧義供給很吃緊 近乎全繳的狀況下後續很難跑 6奧就全隊滿奧(沒主角或女忍雙奧就要大舅哥200奧) 66下火狐33 9999萬跟99hit也是要存資源不然解不掉 不過因為靠著火狐弱體短縮的關係可以蹲到高昂解了再跑 然後在6%前不能進到兩格 最後解完99下的下一T FC完最後一次就是final turn全按換家了 沒打死End條大概就爆了 推薦AF洗個喝水加FC的 這樣可能還有機會挽救一下多1T 或是中間萬一條差一點也能救 不過我只洗到lv3 但比較推薦4 實在沒多餘心力了 其實在這場成功前還有一次1%的(又) 只好怒給女忍套個戒指QQ
0:00 100~80% 5:00 80~60% マグナ終末 9:50 60~20% 19:36 20%~0 其實本來是想試試看憑藉媽武淫威能不能弄點有新意的打法 結果事實證明我想多了QQ 憑現在的我做不到 雖然可行性不完全是0不過試了好幾天覺得純粹給自己找麻煩罷了 除了不想再看到風隊這幾個人了沒太多實質上的意義 還是先求有再求好吧 實在太久沒有成功用其他屬性solo極法了 這片也不太滿意所以弄得也比較隨便 就非常標準的隊伍跟次世代的武器虐菜 其實我本來沒打算打紅刀的就是碰到了沒辦法還是打下去吧 不過除了祈禱隨機db裡的恐怖大哥賞臉也沒啥有意義的手法 這部就純當紀念了 唯一要注意的是豆丁3最好前期別按 等60%後再用 但10db前都別去觸發命中down的特效 不然這招體感要是用太多有抗性懲罰那後續幾乎都不會中了 兩下得中一下不然就得多帶巴布(or月球召靠賽)不然10db會過不去
示範給團友看的 因為流程跟之前錄的1刀主神版幾乎完全一樣 https://youtu.be/PKunSFIovu8 只是少了主手寶石劍生存會比較艱難 跟...這個TA稍微有點問題 電鋸跟暗龍有一個得放棄 初期可以靠尼亞套套樂撐過 等主角開大那有一個人沒TA也行 另外這套傷害卡的比較極限 最後傷害溢出幅度可能就500萬左右吧 所以進15%技能召喚必須全留才行 因為這幾天連YT很卡加上流程沒啥變 只放最後15% 有人有興趣再傳完整版的 因為新高難武器實裝的關係 可以想見半年甚至三個月後方陣solo也沒有任何難度可言了 所以沒啥特別的話這可能就是我最後錄天元solo的影片了
0:00 風火 5:44 水土 9:34 光闇 12:50 40%~5分待機 18:00 40~15% 22:08 15%~0 電鋸 : 真的假的 我打普攻? 這編成是維修前打的 不過因為這幾天連YT都很卡現在才上傳 現在奧義上限拉高到100 法武U武的奧上也變成50那就更輕鬆 可能連帶之前一些1%編成也能過了 總之還是為六屬solo留個念吧 以下心得也是針對修正前的 在經歷過不知試了多少編成的1~3%殘血後終於摸出一套可以過的 夏天沒井暗牛是最大失策吧 沒暗牛的solo難度比起有起碼高了一倍以上 雖然沒暗牛那個位置換任何打手或輔助都有可能過(如150 6 寶石姬等等) 但那就意味著對盤子跟召喚都更有要求 在我這種盤子條件下試過很多編成15%後都無法成功斬殺 在此之前最接近的是帶150 6的職武墨西哥編成 依然差了1% 老實說其實電鋸這編成操作難度不高 但就直到21號早上有點自暴自棄開始亂放人為止 我都沒想過帶電鋸的傷害會比150 6還高 畢竟正常應該不會認為一個奧義打手比起斬殺期間全程二動 跟大部分都有覆蓋到1技60普攻天司跟60追的六哥強吧 就算比閃避自動砲也是150 6贏 事後復盤理由大概是激奏攻刃緣故吧 後段雖然沒屬性罩了但是高防要A到上限還是不容易 另外因為電鋸有兩充能技可以救火所以不需要暗天司放上面了 可以用大巴強化火力 現在真的不建議放150 6了 在墨西哥編成還好 畢竟是1T奧義1T普攻的節奏 但在起源隊放6的道中實在太難打了 尤其水土階段真的會玩到生無可戀 應該是6的特動跟閃避自動砲的問題 在這技傷極端高的編成很容易在累積技傷上瘋狂補刀 FC完又FC根本是家常便飯 道中累積到5 6層土龍氣都很常見 好不容易解完一次下一個一定解不了 控都沒法控完全只能靠賽祈禱她升水龍氣 而電鋸那兩個看起來嘈點很多的超長CD充能技 剛好解決風火/水土奧義不足的痛點 當然因為CD很長所以只能在換龍前關鍵時刻用 主手寶石劍是可以大幅強化生存能力 (主要是我也沒有暗咖哩 找不到更優質的主手了) 不然早期試的時候如果隊伍裡不帶寶石姬的話 風火/水土開局初期會很容易倒 不過22號維修後能凹開局應該無所謂了
0:00 水土 7:05 風火 11:11 光闇 15:09 40% 5分待機 20:22 40~16% 24:44 16~0% 之前看了這個土方solo https://www.youtube.com/watch?v=kfIRQQki9Z8 但作者說覺得起源應該也可所以起了自己來摸起源軸的想法 難度也比我預想的要低 上修後三妹太強了 配起源現在土普攻軸的難度比起年初時剩一半大概 我必須先跟土方武器道歉 老實說在嘗試之前我一直覺得土方3.0武器可能是六屬方陣墊底的程度 不過實際使用後竟然在很多地方都剛好對的上 堅守+聰慧讓我只靠凱姆搓藥就夠用 用大巴踢路召加強火力 並且U武也可以改成奧義上升加速奧義循環 從而更好的應對風火5奧跟水土FC DA技巧小+英傑看著挺菜的 不過主神的金騎槍更菜(除非有奶嘴琴) 滿到炸出來的TA然後渾身背水對衝還有個60%爆率 不管處於什麼血量都傷害充足 主手會用鼠劍是當初野蠻solo的時候卡的難受惱羞丟金 但最後它沒進當時最終敲定的盤子裡 一直覺得挺遺憾的沒想到時隔這麼久又把它挖出來撥雲見日 其實不用鼠劍用極星斧或土方3.0劍也應該可以 因為最後傷害溢出太多了 鼠劍奧義可以提供大量TA跟追傷 可以不去依靠戒指耳環AF就達成必TA並彌補沒有野蠻給的追 第三下20e追對三妹收益也很大 角色方面雖然我很喜歡神祕 但現在必須遺憾的說她在天元solo已經徹底出局了 老實說我一直覺得神祕3沒有強到需要限制再使用不可 一個最後關頭才能用的三技 一個CD長到靠北的2技 實際用起來神秘幾乎跟沒技能差不多 這樣不僅光暗階段5技難受 且非水土開局的話 神秘跟虎兩人一起暖機到天荒地老 然後龍氣一升高虎就隨時暴斃給你看 現在有三妹斧型態2拉仇恨 可以很大程度防止虎初期被集火殞落的狀況 然後三妹2跟虎3互相掩護 土龍要活到開出第二次1也沒那麼難了 三妹雖然沒有給團隊buff但火力高出太高 解200萬試煉也比帶神秘輕鬆很多 基本只要留三妹34她一個人就能輕鬆解掉200x15 最後進15前也可以靠三妹123技打進去 不再有估錯血量的風險 水土 : 最難搞的階段 不管哪種普攻軸都很難應對高頻率FC 水土開雖然可以利好土龍轉技1貼膜 但同時有可能在凱姆登場前就累積過多土龍氣最後清不完的風險 風火 : 因為帶3現在風火開沒那麼難了 只剩虎的虎帶能多久疊到5不然無法穩定解5奧 有000就不用看臉了又是沒000的硬傷 光暗 : 如果是光暗開會最難 但作為道中現在難度不如風火跟水土 10db普攻A過去就解掉 5回技能由於三妹不像神秘那樣得一直扣招只要不亂按3跟4有餘裕很多 40~15 : 只怕三驅散 雖然解三驅散手段沒變多 但是現在傷害溢出太多已經不用硬去扣巴布了 主角技能跟巴布都用掉依然可以穩定斬殺 15% : 記得留凱姆2技藍色 三妹劍型態偷打+斬然後留4技 狀態完美進15 這沒000無LM武230終末都可以在FC階段就斬殺 (甚至虎還在蹲三妹三動都還沒打出來) 進15狀態不好FC給虎扛掉打最後一回合也能穩定斬掉 老實說這軸是照當初野蠻神秘隊的思路弄的 目的是打滿7T內能盡可能擠出最多傷害 但傷害實在高到遠超過我預估 有可能改不解2000奧 把目標在FC T甚至200x10穩定收掉的軸可能會更好
0:00 光闇 5:35 水土 9:49 風火 13:16 40% 5分待機 18:23 40~15% 21:35 15~0% 因為沒000從水極法無法應對高昂連續FC(飲恨5%) 天元火獸王到暗墨西哥1%的三連敗終於在今天畫上休止符了QQ 本來都已經絕望的不行快放棄了 還是起源鬥士大人太強了 原本這盤子不管用獸王還是一輩子樂團傷害都很悲慘 當時大概要60幾T才能過40 現在甚至渣操一大堆時間還很富裕 用菲妮有沒有比炎帝強其實我不知道只是比較可愛 加上菲妮+火狐雙加持下盤子TA基本不用多少就能必TA 無限基本凹到啥buff都行 多少都有點幫助 當然追傷是大獎 另一個好處就是無限+菲尼保前2T可以正常行動加速主角跟火狐的暖機 光暗 : 若作為開場比較難受 前期一直漲光龍氣運氣差可能會死人 在主角暖好大絕前都不太好過 等主角跟狐狸都暖好基本主角有狼皮下普攻就能解10db了 不然要多靠10姊1來解 全程普攻光龍氣太高再打奧義 這隊三個極大奧義+一個雙奧不太怕沒5000萬奧傷而沒引出奧義試煉 若非光暗開在角色都暖好情況下大概就比風火難一點 水土 : 最大的鬼門 跟光暗比起來作為道中階段要難很多 開場也不好受 跟光暗差不多理由開場狂漲水龍氣容易瀕死 更慘的是過200萬試煉後的FC試煉非常難以應對 奧義值完全跟不上 然後發現其他人的解決法都是砸000 哭啊 基本只能放棄解後半第一個FC(還不能前半就土龍氣太高) 然後換龍前解第二個就靠火力直接打到轉階段了 控失敗就龍氣爆炸 這場可能也沒了 風火 : 相比另兩個階段是送的 雖然5奧也有奧義值跟不太上的問題不過總比水土的FC好太多 只要湊滿奧義A下去 FC還得打完奧才能累積條要困難太多 風火/水土可以不用開狼皮 或是說等想打進換階才開 能一定程度上稍微緩解36hit-5奧/4TA-FC死亡循環 (這點還要單技鍊 雙技練會太痛) 40%後 應對三驅散除召喚外也有狐狸1+菲妮2+平A 狐狸33+平A兩種方法可解 老實說這套可以多少龍氣還能過其實我心裡也沒底 我是習慣壓4以下了 其實回過頭來看我才發現我整場一次水都沒喝 要是每次白字都讓菲尼3硬吃省血瓶 如果5 6龍氣都能玩那可能水土可以放開點不用那麼壓抑 15%後流程是不是能打磨更好可能有待商榷不過反正大概就這樣了 有些技能召喚順序我沒有太注意 然後為了貪菲妮奧義給的追傷用奧義打進了15 其實這是錯誤示範應該要更早一點 不然就會像影片一樣2000奧試煉時奧義值尷尬 砸了兩次火主才滿奧 要是再吃降奧db就得靠偷打才能滿了 FC其實也可以不解開菲妮3吃就是了 撇開水土FC問題這套算是非常簡單了 還是傷害太優秀了很多問題就不是問題了 其實我有想過火天斧主手可能比法武還強 追傷數值比菲妮高 還有給奧義值應該能更緩解風火/水土的奧義值問題 不過為了能更好引出奧義試煉跟最終傷害夠就沒有多做嘗試了
0:00 100~80% 6:13 80~60% 10:46 60~20& 20:20 20~0% 影片作字幕太麻煩了直接打字好了 而且萬一錯了還好改 而且因為還不熟可能很多地方還可以改進 有興趣的就隨便看看好了 沒買月卡一天只有一場能玩可練次數實在太有限 而且其實這場操作粗糙失誤也蠻多的 不過這樣還能過可見光龍軸已經把難度拉低很多了 還有個因素是紅茶的解說太詳細了 雖然是神盾軸還是比較推薦看那個 時龍跟000得有一個 不然無法穩定過6動 只是土奧義還有個問題是無法1T起動 所以沒時龍那得放棄淨化用它心 不然第1T就翻車了 後續TA試煉沒淨化又要骰 不嚴謹測試極技應該是強過極奧 大概是整場40E奧義變41E 反倒是cb多出來的傷害還多得多 應該是主角在FC加持下會撞世界上限 而8飛天就撞上限 虎跟光龍就...那樣 而主角技傷還是占比最大頭 所以極奧好菜啊 可以加個世界上限嗎qwq 金騎槍更是廢中廢 必殺中過於幽默甚至還沒有覺醒可用 要是我有奶嘴琴早丟了 開場 : 除了銀姐2全按解3000萬試煉 - 丟土天司 銀姊前3T每T按1 2T/4T沒珠的時候丟泰坦 3T : 光龍軸這邊無運氣成分 不會像神盾軸碰上7db需要靠銀姊2(萬一銀姊有藍會被封) 7db的話虎1 光龍11 直接解掉了被追加無所謂奧義A下去解 2驅散虎1+剩下三人任一個有奧義就能解了 4T : 砸琴然後銀姊換8爺 在4TA之前至少8打一次奧義拿TA 95三連試煉 : 4TA : 關奧普攻 A之前最好丟一下淨化以免身上有無法連擊db 2000奧 : 開奧A 1500技傷 : 主1+紅技 離1500會剩一點點沒關係 8有銀姊援護炮大概追300多萬 怕就多按光龍1(用極奧的話就得按一下) 然後到這邊虎可以開4了就固定這T或下一T開 免得後面忘記 後面就滿珠虎1+後三人奧義 非滿珠主角200奧+蹲虎 前期因為虎敵對心太高所以要在無珠的時候蹲緩解她血量壓力 這樣讓虎跟主角錯開奧義打 這原則到後面也一樣 100~80感覺是土solo最難的區間 因為幾乎一定會跑到三格 然後被淨化不完的恐怖不死combo到死 80~60 一定奧義路線所以試煉固定 進80預兆開虎3 最好剩下三人都有奧能打出去 因為如果是紅刀的話40下主角無奧A加上虎二動可以滿足2TA條件 少一次鎖傷 40下: 虎雙奧二動TA 25下 按一次光龍1剩下人hit湊一湊就40了 1500技傷 : 蹲虎 主角有奧直接A就能解掉1500 但黃刀還要湊25下所以要是主角是100奧要多按一次光龍1 200奧就不用 4TA : 關奧A 虎二動TA就超過25下 滿珠 : 4奧 蹲主角 虎1+光龍11湊25 或是全員滿奧A下一T主角砸琴200奧回到loop 非滿珠 : 主角200奧 蹲虎 至於紅刀作的事其實差不多 只是變滿珠蹲虎解3TA少讓她吃反射 無珠才全員奧義A 60~20 : 黃刀60特動開虎3 這樣只會虎吃4萬白字 讓剩下三人可以安全A快速打進55 紅刀因為會鎖傷 所以萬一是奧義打進去60的開虎3效果就沒那麼好 60特動後注意身上蘋果 除了主角黃蘋果一率等3500萬才解 不然太痛容易掉人 沒死也殘到後續很難跑 主角或光龍有紅蘋果可以留著解六動 55六連特動 : 5奧 : 蹲虎 剩下人湊5奧 如果之前留紅蘋果的要注意 6動 : 光龍或主角有紅蘋果可以在這T才按紅 都沒有就只能時龍 3500萬 : 召換奧義湊一湊 先補滿血黃蘋果等這T才解 10db : 虎1+光龍11 FC : FC 然後蹲虎 60下 : 虎1二動+光龍11滿奧A 後續滿珠就跟前面一樣處理 20: 如果時龍跟黑70都溫存到這的話 跟80還有60一樣預兆T虎3 這邊我沒很熟只是大致想想 詳細路線應該可以再打磨得更好 20試煉 : 6奧跟66下都很容易 基本全員滿奧 虎1+光龍11等攻擊up消去後A 這兩種跑後續比較輕鬆 12技能比較麻煩雖然總共有主角4個 虎2個 8 3個 光龍 4個 不過要是一口氣全用掉的話後面資源拮据會跑得比較艱難 起碼8的4留著比較好 時龍黑70都能留到這的話才能比較沒壓力解12技 解完20試煉下T 8分氣 開4 FC 主角100奧A 這樣9奧可以1T FC 或是主角跟8 200奧這樣也是9c 還能光龍2救濟一次 可在20試煉時砸時龍快速打進13 13% 9999萬 : 滿奧A+砸召應該行了 怕死多按點技能 進6%前要蹲虎 6% 99hit : 記得算過用砸琴主角跟8 200奧 留時龍或黑70都能解的 應該滾鍵盤到56/57(看8有沒有開4技打出三奧)以下就能A了 實戰太緊張多按了幾下 浪費了一些時間
参照元はこちら https://www.youtube.com/watch?v=siuQ_l37DjU フルンティングよりもはるかに簡単で安定してい思います 0:00 光闇 6:37 水土 11:41 風火 15:30 40% 5分待機(3.0倍速) 17:43 40~16% 21:24 16~0% 非常好套路使我大腦放空 體感要比野蠻打法好用容易的多 主要是低配野蠻只能凹水土開還不是凹到就會過 中間任何一個階段都有機會龍氣爆炸 雖然不是說仙女座就沒這問題 不過奧義技傷軸要壓回去終究比普攻技傷軸容易 就像這篇試打的光暗開局各硬吃一次5技/10db 後面還是能壓回來 三種開局都能打 應對hit數試煉跟光暗階段的10db也有餘裕很多 不過光暗開還是會比較看運氣點 主要是虎的虎帶lv能不能快速疊起來影響到1技db數 要能留住巴布弱耐不然後續db試煉會崩盤 這篇就單純盤子召換降配 比較要注意的是TA最好不要掐太死 因為光暗階段往往得硬吃一次5技 要是在水土階段前出運氣差就可能解失敗 最好拉高一點不然就水土階段換龍前硬吃4TA解FC 稍微摸比較久的依然是15後的處理 因為這編成沒法無腦每T滿奧 前面的階段多半是A1T 奧義1T到決戰不適用要最大化傷害 16%開始凱姆1 虎13打進15% 15後行動固定 盡量保持每T都有黃技可用的原則 細節可以稍微不同不過整體是靠這樣讓這7T都能滿奧打出去 靠凱姆1讓主角有兩次砸琴 一次它心 刷黑70又各一次 這樣總共就有5T可以確保滿奧 剩下兩次一次丟肥宅 一次靠凱姆3技補奧+2技模仿+凱姆刷新充奧三次 砸琴第一跟最後一回合要注意主角奧義值 因為主角要200奧義值才能3奧 不然都會被清空 只單純砸琴的話可能會差一些 萬一有差就要靠凱姆3補 不然主角少打一發奧義很傷 要稍微注意它心的回合即使主角100奧 後面的人不一定能滿 凱姆3不要亂省
0:00 火風 4:47 水土 9:56 光闇 14:47 40%~5分待機 20:04 40%~15% 24:03 15%~0% 其實這是打稱號當天想到臨陣磨槍的 用極奧是極法也是用極奧比較強 不想切就試看看 因為沒奶刀的劍豪體驗太差了不太想用所以用雙劍 1505比起涅槃攻防回復層面更強 不過奧義獲取上還是沒那麼無腦 但是這配置我在練習模式試過甚至坩堝6層都能過 容錯度相當高了 本來有考慮錄個打磨好點的 不過稱號就只跳這次想想算了 大概好不了多少我操作太爛了沒救 這配置優點就是不賣人後半的三種試煉 2500萬/40下/三驅散都能無腦滿奧A就好 只是缺點是如果要維持每T滿奧得額外花一點心力 不過光暗/水土跟40~15這三個區間都是普攻1T 奧義1T的節奏 剩風火開場在柯姊轉出第二次3技之前迴轉會有問題 不過就老樣子可以適當硬吃5奧 只要36下都有解就好 最後15%DPT檢測換家階段只要技能都留好要度過這幾T是沒問題的 了不起帶個黑70一定能穩穩斬殺 因為細節我還沒全盤考慮好所以不特別說明了 怕講錯誤導 (火風開會有點問題就是正式開打碰到才發現) 後來想想回復過剩了路招應該換雙子比較好 這樣配上戒指耳環荷魯斯跟5不套5的3技也能必TA 就大概提供個方向而已
220 x 250 ティターン 終末:奥義上限/絶涯 オメガ:連撃/アビダメ上限/ダメ上限 0:00 おまけ 0:32 水土 7:58 光闇 12:14 風火 16:20 40% 5分待機 21:39 40~16% 24:57 16~0% 沒000也沒3杖2拳傷害有點極限 1%2%加起來大概有快10場 還不算時間到跟40後5層+飲恨的了 不過也因此把開場跟16%後的處理打磨得更仔細 原本黑70的位置放大巴 開場也只凹土龍親兩次 頭一次完走發現還差2%的時候很絕望 不過又重新梳理可以凹更多發技傷跟凱姆偷打的點 (所以主角改用CD5的紅技 最後解10db不是用虎1而是神秘1也是 可以在200x10多凹一發) 這場就真的把想要的都打出來了 應該是目前最滿意的solo作品了
240 x 250 ヴァルナ 終末:アビダメ上限/天髓 オメガ:連撃/奥義上限/奧義ゲージ上昇 太歳精弓 : アビD ブルースフィア : 回復 この武器編成防御力が低すぎる 堅守武器1(アトランティス)を入れた方が良いと思います 0:00 水土 6:55 風火 11:11 光闇 15:58 40% 5分待機 21:12 40~15% 25:44 15~0% 試了一下拔萬聖鼠沒問題 這樣基本除了光暗開以外都所謂了 這場水土就是 不過前幾T還是得蹲一下不然db上不去太痛 拔鼠傷害掉的明顯之前有點激進的盤子現在反而變得剛好 把傷害武器換成扇拔會飲恨1% 用波槍更好不過我還沒投金突所以沒仔細側 或是有000或2雅琪馬弓才能比較穩妥吧 這盤子只有15防打起來太刺激了 甚至水土跟解40試煉的時候還可能再被扣 放把堅守才能跑得開少浪費很多時間補血
ハロウィンビカラなしver https://youtu.be/JwKz3t3oNqk 240 x 250 ヴァルナ 終末:アビダメ上限/天髓 オメガ:連撃/奥義上限/奧義ゲージ上昇 太歳精弓 : アビD ブルースフィア : 回復 0:00 風火 4:55 光闇 9:32 水土 14:29 40% 5分待機 19:33 40~15% 24:41 15~0% 雅琪瑪隊DPT是沒話說了 只有強 傷害溢出蠻多的可能沒萬聖鼠也沒關係了 雅琪瑪追傷都還沒打出來王就死了 後面還有4發奧義 但武器編成稍微有點玻璃砲了 4層以上會很難受 練習場有場光暗開撐過去了結果倒在龍氣4 可能還是放把堅守比較好
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