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KST karisuto

KST karisuto

最新取得: 2026/06/01 11:46

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KST karisuto

マルチ用のニーア無しの起動早めの編成を作ってたらドラポン破壊武器極技無くても200万予兆行けるんじゃ?ってなってやってみたら行けたので 武器石が結構ガチガチなんであんまり参考にはならないと思いますが一応動画撮ったので 今回やって気がついたのがオロロ召喚とフェディエルの10万与ダメupは共存するので予兆解除に割と行けるってことですね。

KST karisuto

こっちはダメージ確認用にリロしてないので手早く見たい場合は↓のxのリンクからリロ有り見てください。 https://x.com/KST33166653/status/2054031379567096307?s=20 終末極技、破壊武器アビダメ。 ニーア入りの天元編成だと初速が遅いのでニーア無しの編成を作った感じです。200万予兆も全部対応可能なのでマルチの時にうっかり踏んでも問題ない感じ。一応一回野良のマルチで回してみましたが、6分くらいの部屋でもターン余裕全然有りました。 200万は9hitが奥義オフ攻撃、12hitがオロロ召喚アセンダンス、15hitがフェディエル石バブ石召喚攻撃で対応可能。 40%までの道中の奥義5回FC弱体10予兆はゴブロとレイ3でスルーします。 あんまり5000万予兆見過ぎると竜気レベルが上がるので40%までは各モードで見ても1回くらいであとはちょっと待機とかの方が良いかもです。 シャトラは編成画面でTA70%超えるように指輪AFで調整 アセンダンス撃つ前に主1を押してないと200万行かない恐れがあるのとシャトラ3状態だとコルルの庇うが主とシャトラに吸われるので40%手前では使わないこと。 使っても対応するならレイ3を温存するか、裏クロロにして40%になったらレイ2からクロロ3で抜けたりも出来ます。

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