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解説動画:https://www.youtube.com/watch?v=sFFXOcTgaHc&t=5631s 上記解説動画の編成からナルメア抜いてピィジウに変えただけの動画。 この動画の後にもう一度試しましたが、ピィジウよりガイゼンボーガの方がいいです。 むしろナルメアより若干火力上がってます。 ナルメアが外れることによって上記動画の編成から変わる点 ①ナルメアサポアビ2による主人公の奥義ゲージ10%アップが無くなるため、主人公の奥義ゲージの貯まり具合が少し悪くなる ②同じくサポアビ2による無属性ダメージが無くなるため、奥義時のヒット数が1減り、ダメージが少し減る(555555ダメージ減る) どちらも立ち回り的には解説動画の時と大差ないですが、奥義撃った後に主人公の奥義ゲージが100%にならないことが増えるので、主人公1アビや他心陣を使う機会が増えると思います。 奥義時無属性ダメージが無くなる点については、ピィジウの場合は火力下がりますが、ガイゼンボーガ入れたらむしろナルメアより火力上がりました。 なのでナルメアいない方はガイゼンボーガ入れて、奥義ゲージ管理に少し気を配れば大丈夫だと思います。
1年振りくらいに解説動画作ってみました 開幕どの属性が来ても安定してクリアでき、装備の敷居が低い割には討伐速度もそこそこ出るので、天元ソロの入門・安定クリアのどちらにもおススメです 水着ホルス持っていない人はアニバチケで取ろう! 何か質問あればコメントかマシュマロ送ってもらえればと思います。 関連動画: https://www.youtube.com/watch?v=6DH_i-DJPp8 虚詐軸についてはこちら https://www.youtube.com/watch?v=VmTSEn6rqwE&t=1543s https://www.youtube.com/watch?v=8d0glLSV0Qw ナルメアいない人はガイゼンボーガ入れましょう チャプター 00:00 まえおき 01:09 キャラ 01:43 召喚石 02:29 武器 03:45 指輪・耳飾り・アーティファクト 04:10 TA率 05:13 ヒット数 06:02 その他大事なこと 06:47 この後の動画構成 07:48 ①火風 ⇒ 水土 ⇒ 光闇 19:32 ②火風 ⇒ 光闇 ⇒ 水土 31:54 ③水土 ⇒ 火風 ⇒ 光闇 44:50 ④水土 ⇒ 光闇 ⇒ 火風 57:13 ⑤光闇 ⇒ 火風 ⇒ 水土 01:10:12 ⑥光闇 ⇒ 水土 ⇒ 火風 100%~40%まで 01:23:01 ⑥光闇 ⇒ 水土 ⇒ 火風 40%~5分待機解除まで 01:28:23 ⑥光闇 ⇒ 水土 ⇒ 火風 5分待機解除~15%まで 01:32:50 ⑥光闇 ⇒ 水土 ⇒ 火風 15%~討伐まで 01:37:52 ⑦マグナフル装備版 02:03:13 ⑧神石編成版
解説動画作成中 時間かかりそうなのでとりあえず動画流すだけ 終末が250になっていない場合は、サブ加護召喚石にグランデ、メタトロン等を入れて火力底上げして下さい チャプター 火風⇒水土⇒光闇 00:00 火風⇒光闇⇒水土 27:07 水土⇒火風⇒光闇 54:10 水土⇒光闇⇒火風 01:22:25 光闇⇒火風⇒水土 01:50:08 光闇⇒水土⇒火風 02:17:28 神石・マグナ両方でドラポン無しの全属性やった結果、 ・開幕にどの属性がきても安定してクリアできる ・編成の敷居を低くでき、HPと火力を両立できる ・要所の動きを固定化でき、時間も余裕がある のは結局虚詐軸の光かなと思いました 一番きついのは召喚石を揃えることと極星器の覚醒かな・・・ この動画ではより敷居が低いマグナでやっていますが、神石でも問題なくクリア可能です その他敷居が低いのは風ですが、開幕が光闇だときついのでその辺考慮すると光が一番かなと思います 水着ホルスいない人は今月のアニバチケで取りましょう 以下少しだけ解説 ■指輪・耳飾り・アーティファクト ・TAを盛れるだけ盛る 自分の場合は以下の通り 指輪 コスモス:アビダメ上限11%、TA6% ホルス :アビダメ上限11%、TA10% フュンフ:奥義上限11%、TA8% 耳飾り コスモス:TA11% ホルス :与ダメ7 フュンフ:与ダメ6 アーティファクト コスモス:アビダメ17.4%、TA7.8%、アビ与ダメ11000 ホルス :アビダメ20.4%、弱体成功率7.8%、アビダメ上限12.8% フュンフ:防御12.4%、回復性能13.2%、奥義与ダメ195000 ■開幕時の動き(最速でアンリミテッドブーストを起動する) 1ターン目:主人公3、4 フュンフ2、3をコスモス 2ターン目:主人公1 3ターン目:ホルス3 コスモス3 4ターン目:トリゼロ表 5ターン目:主人公2 開幕光闇以外の場合は、2ターン目にフュンフ1アビを使ってOK 開幕光闇の場合はアビ5回予兆の解除に使用するため温存 開幕水土の場合は2ターン目以降で適度にアビダメを使用し、反射ダメがなるべく主人公に飛ばないようにする ■火風ゾーン ・奥義ゲージ上昇量ダウンのデバフは絶対にくらわない(36ヒット予兆は絶対解除する) ⇒くらっても火力があればクリア可能だが、この動画のようにギリギリの火力で挑む場合は15%削りでフルチェループできないと詰むので注意 ■40% ・トリゼロ裏は40%まで使用せずいけるので、40%予兆の解除で使う ⇒奥義ゲージ上昇量ダウンのデバフを受けないようにするため ■15%以降 ・全員のアビリティが使用できるよう調整して15%に突入する ・以降は動画の通りに動いて最後までフルチェを維持してダメージを稼ぐ
昔剣豪でやろうとして諦めた編成 軸という程ではない気がするけど、オリジンファイターとヴェルサシアで弱体と200万ダメの回数稼げるので、ミニゴブでも何とかなった 火力も余裕あるからグランデを黒麒麟にして安定性上げてもいいかも ■キャラ サブ枠はナルメアは欲しいけど、無くてもいけるかも シルヴァは200万ダメ稼ぎで採用 ■武器 定番の虚詐軸 クリゾーイ杖とかシーザー剣とか入れてしまったけど、火力は余裕あるし回復上限もフュンフいれば何とかなるから、他の武器でも全然代用可能 ドラポンはいつも通り抜いた形 ■召喚石 こちらもいつも通りサブ加護石外して火力調整 クリゾーイ杖ない人はルシいれてもいいかも
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